« Expo sur les communs/ Commonspoly » : différence entre les versions

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* Commonspoly : [https://www.dropbox.com/sh/cazgmz3yeil5iap/AACslyirFy5HStUWhknPAykKa?dl=0 éléments du jeu (dropbox)]
* Commonspoly : [https://www.dropbox.com/sh/cazgmz3yeil5iap/AACslyirFy5HStUWhknPAykKa?dl=0 éléments du jeu (dropbox)]
* [https://annuel.framapad.org/p/Commonspoly_traduction_des_r%C3%A8gles pad de traduction de la règle]
* [https://annuel.framapad.org/p/Commonspoly_traduction_des_r%C3%A8gles pad de traduction de la règle]
* [http://reclaimthecommons.hackcamp.zemos98.org/2015/07/21/table-5/.| Atelier Commonspoly durant le Festival "Hackcamp Reclaim the Commons:Caring for the City" organisé par ZEMOS98.
* [http://17festival.zemos98.org/Between-random-and-democratic|Article de Carmen Lozano] sur l'atelier
Autres articles sur Shareable:
* [http://www.shareable.net/blog/6-awesome-board-games-that-teach-cooperation|6 Awesome Board Games That Teach Cooperation]
* [http://www.shareable.net/blog/forget-monopoly-play-american-commons-instead|Forget Monopoly: Play American Commons Instead]
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Version du 20 février 2016 à 12:40

Ce projet fait suite au festival Temps des communs qui a cristallisé le désir de réaliser une exposition sur les communs.

Dans le souci d'éviter une approche trop théorico-conceptuelle, l'exposition s’appuiera sur le jeu Commonspoly dont le but est de stopper la privatisation des biens communs dans 4 catégories (urbain, connaissance, bien-être et environnement) en mettant les joueurs en situation concrète.

L'idée

L'idée serait alors d'élaborer des panneaux qui décrivent les situations, expliquent leur composantes (qu'on retrouve dans le jeu) de manière concrète et invite à faire l'expérience des communs à travers le jeu et dans la vraie vie.

Une introduction pourrait alors se structurer de la manière suivante :

  • les communs, on en entend parler de plus en plus... de quoi s'agit-il ?
  • Les communs à travers l'histoire
  • LEs communs aujourd'hui, comment cela se passe-t-il ?

-> décliner 4 situations type proposées par le jeu :

  • OCCUPY FOR URBAN
  • SHARE FOR IDEAS
  • CARE FOR BODY
  • RECONSTRUCT ENVIROMENT

en les illustrant chaque situation par un exemple concret choisi dans le jeu en reprenant les codes et catégories du jeu (acteur/actions/effet/....)

Puis conclure, une invitation à mettre en pratique dans le jeu ou dans la vraie vie !

Chacun des panneaux, (du début à la fin) pourrait inclure des QrCodes et / ou service de réalité augmentée du genre Layar, qui renvoient vers des illustrations sonores et vidéo (sources Remix the commons, vocabulaire des commoners de Sylvia, ... etc).

Personnes intéressées :

  • Thierry Pasquier
  • Frédéric Sultan
  • Irene Favero
  • Sylvia Fredriksson
  • Quitterie Largeteau

Agenda

Un après midi de jeu et traduction du Commonspoly avec 1, 2 ou 3 plateaux de jeu selon le nombre de participants. Un pad de traduction de la règle et un tableau en ligne pour la traduction des cartes et autres éléments de jeu.

Cette séance permettra de faire le choix des 4 situations de commoning à retenir pour l'expo et la programmation de la suite de processus.

Date à confirmer : Dimanche après midi le 20 mars 2016.


Liens vers les ressources du projet:

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Idea Camp 2015 - Commonspoly